又一个 DLC 转正 《剑星 2》正式立项并计划 2027 年发售
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- 24天前
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摘要
韩国开发商 Shift Up 近日确认,原计划作为《剑星》剧情 DLC 开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星 2》开发。虽然 IR 文件显示目标为 2027 年发售,但 CEO 金亨泰坦言,由于团队刚完成 PC 版移植,续作研发实际刚起步,“三年时间非常紧张”,最终质量优先于期限。
续作仍优先登陆 PS5 平台,但未来可能转向多平台战略,Mac 版本已在评估中。针对前作叙事薄弱的批评,团队承诺将强化世界观深度和角色塑造,并加入更多隐藏彩蛋。技术方面计划提升战斗响应速度,同时试验动作匹配(Motion Matching)等新技术以改善画面流畅度。
官方确认《剑星》将与同社手游《妮姬》及新作《Project Spirit》展开联动,但强调不会强行整合世界观。此外,动画化等跨媒体项目正在筹备中,具体形式待公布。当前团队工作重点仍是 PC 版优化,包括修复 4K 显存显示异常等问题。
针对 PC 版,Shift Up 宣布对 MOD 持开放态度,仅限制影响游戏平衡或恶意修改的内容。金亨泰特别提及玩家创作的“doro”角色已被官方采纳,未来将继续支持二次创作。对于 PS5 玩家关注的独占皮肤问题,官方致歉并承诺寻找补偿方案,但未透露具体细节。