液金门爆发?消息称未来几年越来越多 PS5 恐“报废”
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摘要
外媒 wccftech 报道称,之前就有用户曝光的 PS5 液态金属问题如今正变得越来越普遍,许多主机(尤其是首发型号)由于已过保修期,可能会在未来几年内陆续“报废(die)”。
在油管频道摩尔定律已死最新一期“Broken Silicon ”播客节目中,Alderon Games 创始人 Matthew Cassells 指出,PS5 主机存在一个关键性缺陷:用于散热的液态金属会在主机竖直摆放时向下滴落到主机底部,导致 APU(加速处理单元)某些区域出现“干燥点(dry spots)”,而这将导致 PS5 主机性能大打折扣,甚至在某些情况下强制关机。这一问题现在变得愈发普遍。
不久前,Alderon Games 收到报告称,自家开发的恐龙题材 MMO 游戏《泰坦之路(Path of Titans)》最近更新导致 PS5 主机突然关机。。起初,Alderon Games 提供了一些常见的故障排除建议,比如清理灰尘等,但问题并没有解决。在将相关讨论帖置顶到开发商 Discord 服务器上后,更多人涌向论坛报告了这个问题。
随后,Alderon Games 又发布了一个更广泛的通知,邀请玩家在游玩任意游戏时若遇到 PS5 突然关机的情况可以报告出来,结果反馈数量明显上升。甚至连开发团队的一些成员也遇到了类似问题,目前正在进一步调查其原因。
目前正在调查可能的原因。一切似乎都指向液态金属问题,当 PS5 竖直摆放时,这个问题更有可能出现。
在与索尼沟通后,Alderon Games 了解到,游戏运行越吃资源,PS5 因液态金属问题而关机的可能性就越大。在《泰坦之路》的最近更新中,受此问题影响的玩家比例上升到了 2%至 3%。虽然这个比例听起来不高,但考虑到 PS5 的用户基数,实际上已经涉及大量主机。
然而,Alderon Games 创始人表示,要更好地查明导致 PS5 关机的原因很困难,因为这似乎取决于干燥点在 APU 中的位置以及 APU 中哪个组件承受的压力最大(CPU 还是 GPU?)。由于无法通过软件追踪 CPU 和 GPU 的精确温度,排查变得极为复杂。即使开发商试图通过降低帧率来减少硬件负载,从而避免触发关机,也可能会因此影响到本身没有任何问题的玩家,得不偿失。
值得庆幸的是,并非所有 PS5 主机都受此设计缺陷影响。索尼在后续推出的 PS5 Slim 与 PS5 Pro 机型中,尝试通过在 APU 与散热器之间增加导流槽(ridges)以防止液态金属滴落到主机底部。但这一设计是否真正解决了问题,目前还言之尚早。相对而言,老型号的风险更高,而这些设备大多已不在保修期内,若出现问题则意味着高昂的维修成本。
在与索尼谈论该问题时,Matthew Cassells 建议为受此问题影响的 PS5 提供免费维修计划,但考虑到受影响设备数量庞大,这一提议可能并不现实。虽然这还不至于重现 Xbox 360 当年“三红问题”(RRoD)的灾难,但情况已经够差了,Alderon Games 创始人认为未来几年内将会有大量主机陆续损坏。