《Hytale》被拳头取消开发 玩家征集签名要求恢复制作
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摘要
因《Hytale》取消而失望的玩家们正在发起请愿,试图让这款程序随机生成的沙盒 RPG 以某种形式公开面世,目前请愿已收集到近 1600 个签名。请愿书中提及了发行商拳头游戏、开发商 Hypixel Studios 以及 Hypixel 创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但目前尚未收到任何相关方的回应。
《Hytale》由一群成功的《我的世界》MOD 开发者打造,于 2018 年末公布。游戏有意采用模仿《我的世界》标志性风格的方块化视觉效果,展现出巨大潜力——它将角色扮演形式置于生存元素之上,并承诺添加创作工具让玩家设计自定义游戏内容,这让玩家们兴奋不已。
但玩家们迎来了重大失望:本周早些时候,Hypixel 宣布取消《Hytale》,并逐步关闭这家新兴的开发工作室。消息公布后不久,一位玩家在 Change.org 上发起请愿,请求 Hypixel 或拳头游戏向忠实玩家群体提供这款取消游戏的任何可玩版本。截至目前,请愿已获得 1582 个签名且数字仍在增长,不过创作者尚未通过该网站发表官方回应。
《Hytale》漫长的开发周期以如此遗憾的方式终结,引发了许多潜在玩家的回应,他们通过请愿网站表达心声。一位从游戏公布起就关注开发的玩家表示,曾因期待游戏最终发售而获得灵感与动力,但取消消息让他们感到崩溃。另一位在线视频创作者多年来制作并分享《Hytale》内容,相比游戏本身,他更为游戏社区的消亡感到难过。然而,发布未完成的游戏版本似乎与团队在取消公告中表达的意愿相悖——公告称,缩减游戏规模或调整时间线将导致产品不符合团队愿景,“也不会是你们应得的游戏”。
即使请愿成功让玩家有机会体验《Hytale》的未完成版本,官方重启开发周期的可能性也极低。《Hytale》的首次发售窗口在 2019 年末首次推迟,因开发者意识到他们规划的道路“规模庞大”。在本周早些时候给玩家的致辞中,Hypixel 联合创始人 NoxyD 称游戏开发“极其艰难”,并指出经过漫长开发周期,游戏仍远未达到团队雄心勃勃的预期目标。