世嘉总裁谈游戏主机困境:面临 PC 和移动端的双重夹击

摘要

图标 作为曾参与初代 PlayStation 和 Dreamcast 发行的主机界元老,世嘉副总裁内海州史对主机业务有着深厚情感。如今世嘉仍是任天堂 Switch2 ……

作为曾参与初代 PlayStation 和 Dreamcast 发行的主机界元老,世嘉副总裁内海州史对主机业务有着深厚情感。如今世嘉仍是任天堂 Switch2 的核心开发商之一,有三款首发游戏和两部后续作品。但他坦言,在 PC 和移动平台的双重夹击下,主机市场正面临前所未有的挑战。

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内海在接受外媒 thegamebusiness 采访时感慨:\"从 PlayStation 初创团队一路走来,我对主机业务有着特殊执念。任天堂始终扮演着惊人角色...天啊,他们为这个领域贡献太大了!当年没人预料到初代 Switch 能如此成功。\"

他敏锐地指出:\"但不可否认,PC 凭借全球市场统治力已成为巨无霸,移动端画质也在飞速进化。\"不过他认为主机仍保有独特价值:\"游戏方式本应多元——客厅大屏的沉浸体验、移动端的碎片消遣、PC 桌前硬核操作...而主机始终会占据重要一席。\"

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当被问及行业困境时,曾跨界音乐产业的内海反而展现出乐观:\"电影难做、音乐难做,但游戏产业的基本盘仍在扩张。即便主机市场承压,整体游戏人口还在增长,这就是我们的机会。\"