深海迷航 2 原开发者被解职后发声:被迫离开自己创立的公司真的很痛

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图标 此前我们报道,《深海迷航 2》的开发商 Unknown Worlds 的母公司 Krafton 宣布,Unknown Worlds 正在经历大规模的领导层变动。……

此前我们报道,《深海迷航 2》的开发商 Unknown Worlds 的母公司 Krafton 宣布,Unknown Worlds 正在经历大规模的领导层变动。

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《深海迷航 2》开发商 Unknown Worlds 的联合创始人之一,查理·克利夫兰(Charlie Cleveland),近日在 Reddit 上发表了一封情真意切的声明,对上周那场“震惊”的领导层更迭事件作出回应,称自己和团队被解职“令人心痛”。

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克利夫兰表示,尽管他与团队一致认为《深海迷航 2》“已经做好进入抢先体验的准备”,但“这个决定权现在掌握在 Krafton 手中”。不过,根据发行商 Krafton 最近“致玩家社区的一封信”,游戏的抢先体验发布日期似乎尚未确定,仅表示“关于抢先体验时间表的更新将于近期发布”。

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Krafton 的声明也回应了玩家社区的其它担忧,比如游戏是否会引入微交易机制。声明中写道:“游戏的基本结构没有任何变化。它仍将是一款以单人体验为主、可选合作模式的游戏。没有订阅制、没有开箱、没有战斗通行证、没有微交易。”

虽然双方并未公开指责彼此,但这种说法上的不一致,或许暗示 Krafton 与原开发管理团队之间存在分歧,可能是导致人员变动的幕后原因。

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Unknown Worlds 于 2021 年 1 月被 Krafton 收购,当时 Krafton 曾保证过 Unknown Worlds 的独立性。目前 Unknown Worlds 的 CEO 将由《木卫四协议》开发商 Striking Distance Studios 的首席执行官 Steve Papoutsis 接任,他会代替原《深海迷航》设计师兼总监查理·克利夫兰、Unknown Worlds 首席执行官泰德·吉尔 (Ted Gill) 和联合创始人马克斯·麦圭尔 (Max McGuire)的位置。

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