《影之刃零》线下试玩会将开启 PS5 上可稳定 2K/60 帧
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摘要
国产动作冒险游戏《影之刃零》首次大型线下试玩会将于 7 月 26 日至 27 日在北京首钢园举办。近日制作人梁其伟发文透露,本次线下试玩的所有机型均在“中等”画质下运行,试玩设备由 PlayStation、NVIDIA 和 ROG 赞助。
梁其伟表示《影之刃零》目前在 PS5 上可以在 2K 分辨率下稳定达到 60fps,整个《影之刃零》是在苛刻的 PS5 硬件条件下进行开发的,包括之前所有的 PV 都是在 PS5 上实机录制的,未来在针对高端 PC 以及 PS5 Pro 进行额外效果开发时会游刃有余。
微博原文:
本次《影之刃零》线下试玩的所有机型均在“中等”画质下运行(使用 PS5 版截图,均来自此次试玩版本内容),见附图。
玩家名单已经基本确定,我们的同事正在逐一联系和确认中。感谢所有人的到来,希望大家在 7 月 26~27 日都能够享受一个充满游戏乐趣的周末!
对没有选中的玩家(绝大多数),或许还有其他机会可以体验试玩我们的版本。我们上个月宣布了 S-Party 线下试玩会后,又陆续接到了一些活动的邀约并决定参加,相信这些活动接下来陆续会有相关的宣布,感兴趣的朋友可以留意一下!
本次试玩中,PlayStation 赞助了 40 台 PS5 测试机器,以及所有(包括 PC 试玩机)的手柄。NVIDIA 赞助了全部的 PC 试玩机,ROG 赞助了显示器和其他外设(耳机,键鼠),PC 测试机可以选择手柄游玩,也可以选择键鼠。
经过去年的线下试玩和我们出色的技术团队夜以继日的工作,《影之刃零》目前在 PS5 中可以在 2k 分辨率下稳定达到 60fps。
我们希望能在各方技术支持下,达到国际上的先进技术水准,并用这种水准来表现中国文化的魅力。
正如之前我在一些采访中所说,整个《影之刃零》是在苛刻的 PS5 硬件条件下进行开发的,包括之前所有的 PV 都是在 PS5 上实机录制的。这倒不是因为我们跟索尼之间有什么特殊的投资关系——《影之刃零》不属于索尼中国之星,它是由我们自主发行的,即使是在海外的活动和推广,也是通过我们的海外子公司全盘执行。
然而,始终保持 PS5 版本的流畅是我们的重要研发策略——因为,如果能够始终保持 PS5 是流畅的,那么在面对 PC 开发时,我们就已经满足了绝大部分中等配置机型玩家的流畅体验需求,并且画面不需要缩水许多。
未来,在针对高端 PC 以及 PS5 Pro 进行额外效果开发时,我们会游刃有余,在较为宽松的环境下冲击极限的画质和动画表现。不过,高画质下的表现处理还没有开始,本次 S-Party 试玩中,即使是在较高配置的 PC 试玩机型中,画面表现与 PS5 版本是基本一致的,这是本次试玩中的小小遗憾。
目前的我们工作的重心还是先保证帧率流畅为主。希望不远的将来,我们可以使用高配置 PC 及 PS5 Pro 机型,真正展示一下极致的高配画面效果。因为,连我自己也不禁好奇:系列的核心意向——雨,在中式武侠风格下那种肃杀,泥泞和充满秘密的雨,会如何在高精度模型,光追和超写实特效中被呈现?