《全面战争:战锤 3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈
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摘要
《全面战争:战锤 3》的开发商 Creative Assembly 已确认正在重制攻城战系统,并且团队需要玩家就如何改进提供反馈意见。同时,《全面战争:战锤 3》将开启一个测试版,允许玩家体验游戏即将推出的一些改动。本次测试将于 7 月 24 日开启,8 月 7 日结束,为期两周。
在最新的 Steam 公告中,Creative Assembly 宣布开发者们正在着手重制《全面战争:战锤 3》的攻城战系统。在测试期间,玩家可提供反馈并就如何让攻城战更有趣提出建议。
“只有开发者和玩家都对攻城战感到满意后,相关改动才会在正式版游戏中实装。”Creative Assembly 的高级社区经理 Steve Coleman 指出。关于即将到来的测试版的更多详情,包括如何在 Steam 上参与测试,将在后续的公告以及今日(7 月 17 日)官方 T 台频道进行的直播中公布。
在直播开始前,《全面战争:战锤 3》战斗团队负责人 Milcho Vasilev 透露了测试版中将包含的部分攻城战改动。Vasilev 概述了将在测试版中调整的多个关键领域,包括:
移除便携梯
重新平衡攻城装备
调整防御塔和城门的属性
改进战斗 AI
重制并优化攻城地图
未来,《全面战争:战锤 3》的开发者计划发布一份攻城战可能改进方向的“愿望清单”。这些可能选项的示例包括:
引入梯子作为新的可建造攻城装备
驻防部队的平衡性更新和重制
更多的战斗 AI 和寻路系统升级
改变塔楼和路障的建造机制