《逃离鸭科夫》更新 V1.1.6 版本!现在可以捏脸阿鸭了

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图标 近日,国产游戏《逃离鸭科夫》更新了 V1.1.6 版本,主要是新增了一些物品,优化了操作并修复了部分已知 bug,一起来看看吧! 更新: ●提高了所有狙击枪……

近日,国产游戏《逃离鸭科夫》更新了 V1.1.6 版本,主要是新增了一些物品,优化了操作并修复了部分已知 bug,一起来看看吧!

《逃离鸭科夫》更新V1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了

更新:

●提高了所有狙击枪以及 M107 的基础射程 2m。

●天赋:狂战士现在会降低 10%的奔跑声音距离与 10%的行走声音距离。

●111 种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、所有鱼等)。

●校霸、问号怪对其他 AI 敌人的强度提升(对玩家没有影响)。

●2 倍镜瞄准时间惩罚从 0.12s 降低到 0.1s。4 倍镜瞄准时间惩罚从 0.5s 降低到 0.3s,提高 5%射程,15%最大腰射散布。8 倍镜的瞄准时间惩罚从 1s 降低到 0.6s,提高 10%射程,25%最大腰射散布。

●配件:激光-快反现在额外提高 15%射程以及 20%最大腰射散布,降低 13%瞄准最大散布。

●罐装火药蓝、绿、红的库存上限从 8/8/4,提高到 10/10/8

●几个不太舒服的场景碰撞优化。

●新增近战武器:大剑鱼,完成任务:钓鱼之王解锁(若已完成任务,在已完成任务处领取奖励后可购买)

●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。

●新增了一些物品。

●角色惯性大幅减弱。

●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。

●加快了感知数值变化时,视野扩散或者缩小的速度。

●物品增加了获取时的来源信息。

●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。

●零号区神秘商人现在售卖墨水。

●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。

●缩短了劣质弓的换弹时间。

●自提柜分页显示。

●自提柜界面改为分页的形式。

●增加了保险箱最低物品数量(1 提升到 2),现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。

●近战攻击的贴身判定范围略微增加。

●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。

●增加了一些捏脸部件,现在大家可以捏阿鸭啦~

●增加了一个“阿鸭”藏品。

●MOD 相关:

○调用 LevelManager.forceBossSpawn=true;强制开启 BOSS。

○调用 LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,数字可调。

○MOD 作者现在可以关闭房顶隐藏功能,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false

○ItemAssetsCollection.GetPrefab(inttypeID)将优先返回 dynamicentry。

○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...)改为 public。

○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,物品被捡起时触发

《逃离鸭科夫》更新V1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了

修复:

●图纸:行军背包 MAX 现在会在图鉴中正常显示。

●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,空间减伤会正常生效。

●修复尿素袋中卸除子弹,子弹会消失的 bug。

●修复了硬化针描述的问题。

●TOZ-66 龙息现在可以正确地造成点燃。

●修复在背包界面按 P 会让消隐功能失效的问题。

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