T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是 PC
- 资讯
- -271分钟前
- ⏳ 已提交(11-18 07:31)
- 3 ℃
- 0 评论
摘要
Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向 PC 转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。
周一,在接受 CNBC 采访时,Strauss Zelnick 表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,商业模式也正在从封闭走向开放。但如果你把游戏主机定义为游戏内容,而不是系统本身,那么那种在大屏幕上玩几个小时、体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。”
Zelnick 表示,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。
虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,但微软等竞争对手则转型,下一代 Xbox 硬件将更多地采用基于 PC 的游戏模式。
微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉最近在接受 TBPN 采访时表示:“人们把游戏主机和 PC 看作两回事,这其实挺有意思的。我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的 PC,从而更好地进行游戏。我希望能够重新审视一下这种传统观念。”
上周,Valve 发布了其新款 Steam Machine,这是一款主机-PC 混合设备,既可以在电视上运行 PC 游戏,也可以作为普通游戏电脑运行,因此引起了广泛关注。
微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞在 Xbox 官方账号上发帖祝贺 Valve,他写道: “在 PC、游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,体现了以选择为基础的未来,以及从一开始就指导 Xbox 愿景的核心价值观。”
Strauss Zelnick 的这一观点得到了市场分析公司 Newzoo 和 Circana 的数据支持。这两家市场调研公司追踪到,2021 年后游戏主机市场增速放缓,而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。
微软也已开始通过其 Xbox 计划整合平台。与华硕 ROG Xbox Ally 掌机类似,其未来的游戏主机可能会采用 Windows 操作系统。此外,Valve 最近发布了 Steam Machine,旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩 PC 游戏。最后,关于 PlayStation,有传言称 PS5 和 PC 之间将推出 跨平台购买功能。
虽然但是,《GTA6》的 PC 版至今都还未公布,发售日更别提了:

