《巫火》仍坚持是单人游戏 没有升级到虚幻 5 计划
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摘要
波兰独立游戏开发商 The Astronauts 接受了外媒 escapist magazine 的专访,期间《巫火》的游戏总监 Adrian Chmielarz 谈到了很多话题。

现总结如下:
《巫火》仍然保持单人游戏模式
《巫火》没有使用生成式 AI,但这门技术确实很有帮助
《巫火》会坚持使用虚幻 4 引擎,短期内没有升级到虚幻 5 引擎的计划,原因是《巫火》是一个射击游戏,帧数太重要
《巫火》最初是在 Epic 商城上线,但在 Steam 平台取得了成功
Epic 的资金投入让《巫火》开发商 The Astronauts 能“100%保持独立性”,唯一条件就是必须在 Epic 平台独占一年
《生化奇兵 2》、《使命召唤 4:现代战争》和《黑暗之魂》给了他们启发
前不久,The Astronauts 宣布《巫火》销量超过了 50 万,虽然抢先体验发售已经超过两年,但最近上线了“清算”大更新。
