虚幻 5.7 引擎测试:GPU 和 CPU 性能都大幅度提升
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摘要
虽然虚幻 5 引擎的 Lumen 和 Nanite 重新定义了现代视觉效果,但由于对 PC 硬件要求过高以及众所周知的性能和卡顿问题,让不少玩家对虚幻 5 引擎望而却步,许多玩家无法正常享受使用该引擎开发的游戏,尤其是 PC 版。
然而,自虚幻 5 引擎发布以来,Epic 一直在努力缓解这些问题,虚幻 5.7 似乎是朝着正确方向迈出的又一步。
MxBenchmarkPC 制作了一段新的对比视频,通过同时运行 Scans Factory 创建的逼真威尼斯技术 DEMO,对比了虚幻 5 引擎的 5.4 和 5.7 版本,突显了最新版本引入的性能改进。
该频道表示:“从 RTX 5080 的角度来说,虚幻 5 引擎 5.7 版本的 GPU 性能提高了 25%(取决于场景),5.7 版本现在可以更好地利用 GPU 资源,因此 GPU 功耗也更高了。”
在英特尔酷睿 i7-14700F 处理器上,CPU 性能显著提升,最高可达 35%。根据 MxBenchmarkPC 的评测,这使得“所有场景的帧时间更加稳定,卡顿现象也更少”。这项改进尤其令人欣喜,因为大多数采用虚幻 5 引擎的游戏最大的问题就是帧时间不稳定,这会导致游戏体验卡顿且非常糟糕。
虚幻 5.7 也带来了一些图像质量方面的改进,“在图像质量方面,UE5.7 提供了更稳定、更精确的流明光照,尤其是更高质量的流明反射(同时性能也得到了提升)。”遗憾的是,流明降噪质量的提升幅度不大,因此像 NVIDIA DLSS 光线重建这样的技术仍然比引擎自带的解决方案更胜一筹。
虽然还需要一段时间才能看到真正利用虚幻引擎 5.7 增强功能开发的游戏,但 Epic Games 持续修复引擎的一些关键缺陷令人鼓舞,也预示着美好的未来。希望不久之后,我们就能看到即使在配置中等的 PC 上也能流畅运行的虚幻 5 游戏。
国外有玩家想要将其归功于和 CDPR 的合作:

