《PEAK》三天再卖 100 万份! Landcrab 分享未来更新计划
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摘要
就在冲破百万销量大关几天后,由开发商 Landcrab 制作的无厘头合作攀登游戏《PEAK》又达成了一项令人瞩目的里程碑——销量现已突破 200 万份!为庆祝这一时刻,Landcrab 简要透露了其未来的更新计划。
《PEAK》在发售后仅用了六天就突破了 100 万份销量门槛,而短短三天后,销量又突破了 100 万份。\"我们真的无法用言语充分表达对大家给予这款游戏的热爱与支持的感激之情,\"Landcrab 在 Steam 上写道。\"我们有很多方式想表达感谢,但我们认为最好的方式莫过于与大家分享接下来的计划:是的,我们现在正在研究可能的更新内容。\"
Landcrab 表示,其更新计划尚处于\"非常早期的阶段\",但团队正在收集玩家反馈,并考虑从\"游戏体验优化到全新内容,以及所有我们最初就想实现的趣味性补充\"。然而,也有几点需要注意:首先,团队会继续优先修复漏洞和优化稳定性,因此\"不要期待立刻就有大型内容更新\"。
其次,Landcrab 是由 Landfall Games 和 Aggro Crab 两家工作室合作运营,这意味着在最终能实现的目标上存在一定不确定性:\"我们真的不知道会推出多少次重大更新……因为我们是两家工作室,各自还有其他项目要忙,而且我们都不是专门运营长期服务型游戏的工作室……我们最不愿意做的就是承诺那些无法实现的功能。\"但是,他们确认本地化即将推出,我们可以期待有中文的《PEAK》了。
至于漏洞修复,Landcrab 表示进展顺利,正在修复几种常见的错误包括与断线重连、性能优化、游戏崩溃以及麦克风/音频相关的问题。\"我们仍然是一个小团队,\"声明补充道,\"所以我们真心感谢大家在等待我们处理漏洞报告时表现出的耐心。我们也在提醒自己,要适时休息、修复漏洞,同时也要好好品味项目成功带来的喜悦。\"