XSS 靠黑神话:悟空逆袭?或将见证教科书级优化
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摘要
《黑神话:悟空》终于要在今年的 8 月 20 日于 Xbox 上发布,这距离游戏发布正好一年。外媒 Fandomwire 猜测,微软游戏部门要求该作必须适配全系主机的规定,或许有望让大家见证教科书级别优化的机会。
Fandomwire 指出,《黑神话:悟空》在 PS5 上的表现确实不尽如人意。虽然提供了性能模式以获得更流畅的游戏体验,但该模式也只是通过帧生成技术——而非实际优化——让游戏运行得更好而已。
在过去十年中,游戏优化(尤其是 3A 级游戏的优化)一直在迅速下滑,这令玩家们感到不满。幸运的是,Xbox 要求游戏必须能够在 XSX 以及资源占用较低的 XSS 主机上运行,这意味着我们或许能看到这款游戏在优化上远超其在索尼 PS5 上的表现
作为对比,PS5 拥有 16 GB GDDR6 内存,而 XSS 只有 10 GB。两款主机巨大的价格差(XSS 售价 299 美元;PS5 数字版 399 美元/光驱版 499 美元)足以让人意识到它们性能上的差距。随着《黑神话:悟空》登陆,XSS 有了一个真正在性能表现上惊艳众人、超越对手的机会。
此外,尽管在性能对比中经常被轻视,XSS 在稳定性和优化方面已经多次带来惊喜。如果这款游戏在售价仅 299 美元的主机上运行得比在 PS5 上更好,这无疑将引起玩家们对 XSS 的广泛关注,那么整整一年的巨大延期甚至可能被玩家完全忽略。微软如今不再仅仅押注于硬件性能;它正通过满足玩家的需求,逐步赢得他们的信任。
你看好《黑神话:悟空》在 XSS 或是 XSX 上的表现吗?欢迎在评论区留下你的看法。
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